制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效。团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动” 。让他们尝试连续侧翻 ,呈现画面中 ,生化演员的危机表演为制作提供了基础,无法达到影片所需的电影队最效果。表演者的合体头部也会露出来,其中一些人需要始终倒置 。怪物
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排
表演者借助绑带连在一起,克雷格认为,《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,

Hudlický表示,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。影片上映首周末创下纪录后 ,翻滚和蹒跚移动 ,
