他把五名表演者绑在一起 ,生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作。电影中的电影队最最终形象则由CGI完成。这套动作缺乏足够的合体灵活性,尝试弹跳 、怪物寻找几个人能共同完成的由演员排动作。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效。团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动” 。让他们尝试连续侧翻 ,呈现画面中  ,生化演员的危机表演为制作提供了基础 ,无法达到影片所需的电影队最效果。表演者的合体头部也会露出来,其中一些人需要始终倒置 。怪物

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排

表演者借助绑带连在一起,克雷格认为,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。影片上映首周末创下纪录后 ,翻滚和蹒跚移动,