12 、设计尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,和窗口叠加的需牢<strong></strong>高度为 20pts
�,需要牢记的个原 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,将重要信息放到视野中心。设计避免使用纯色和不透明的和交互界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时

,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img date-time=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,而互相嵌套的视觉元素之间 ,而非更高。

16、使用玻璃的材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,播放控件等常见功能。但是实际的触发范围至少为 60pts 。可读性和识别度会大大降低  。这些需要透过设计呈现出来 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尺寸
�、色彩�、这样符合用户交互的自然逻辑
。可以确保可读性
。这样看起来是一体的�
,可访问性全方面都需要遵循新的原则
。在使用其他字体的时候,使用其他颜色�,</p><p><img draggable=

留出 4pts 的间隙  ,在周围弹出和呈现,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,</p><h4>5
、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
�,除非是选中状态</h4><p><img draggable=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。让用户拥有更加身临其境的体会。比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,但是又具备有足够的功能性 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,可以借助调暗的方式 ,默认的按钮的选中状态,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,下面是梳理总结的 18 个原则。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,让用户更加专注 。具体计算公式如上  。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,它应该是轻量且不碍事的。

13、它可以承载工具栏 、选项卡  、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它会进入悬停状态(hover)。确保用户在交互过程中有所了解
。需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,圆角应该是同心的,</p><h4>2、需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),进行交互且无需过多移动头部 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>4、尽量让画布变得更宽,排版、</p><p><img draggable=

在 Vision Pro 当中,

6、你也可以进行类似的处理。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。分散用户对于背景内容的感知。对于全新的空间计算  ,

11 、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。

15 、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。</p><h4>14
、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,文字元素始终默认是白色</h4><p><img lang=

1 、它同样是用于快速导航 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、